1.
Leal D. Gamificação como ferramenta de engajamento em contextos de aprendizado online e a distância. Rev. Inters. [Internet]. 2º de novembro de 2024 [citado 14º de novembro de 2024];6(1):88-99. Disponível em: https://periodicosuneal.emnuvens.com.br/intersecao/article/view/588