LEAL, D. Gamificação como ferramenta de engajamento em contextos de aprendizado online e a distância. Revista Interseção, [S. l.], v. 6, n. 1, p. 88–99, 2024. DOI: 10.48178/intersecao.v6i1.588. Disponível em: https://periodicosuneal.emnuvens.com.br/intersecao/article/view/588. Acesso em: 26 abr. 2025.